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# 项目介绍
## 如何通过electron调起外部应用
该场景适用于从网页中发起外部程序调用请求,并获取外部程序执行结果。(目前通过electron打开的网页均禁止了node执行,所以没法直接在项目中使用ipcRenderer,均通过preload中暴露的方法`window.api`)
```javascript // 发起调用命令 window.api.send('spawn', { command: 'ls', args: null, // ['--disable-cache'] 多参数通过数组方式传递 key: + new Date, // 唯一key,用于推送后续执行结果时进行关联 })
// 接收执行结果 window.api.on('spawn-success', (event, { pid, key, data }) => { // pid 为以上调起程序后的pid(用于后续主动kill) // key 为调起时传递的key // data 为执行程序的输出 })
// 执行异常 window.api.on('spawn-error', (event, { key, err }) => { // key 为调起时传递的key // err 为错误信息 })
// 主动关闭程序 window.api.send('kill-process', [pid]); ```
## 如何和外部程序进行通信(双向)
该场景适用于在网页内监听外部程序发送的消息,并且向外部程序推送消息。
```javascript // 接收外部程序的消息,如openMap通道(具体的通道配置请参考ipc.js) window.api.on('openMap', (event, data) => { // data 为json格式 })
// 监听自定义通道,如custom-xxx(完全自定义,具体的名字可以和外部程序商量) window.api.on('custom-xxx', (event, data) => {})
// 向外部程序推送消息 /** * 其中channel为必传参数,标识应该往哪个通道推送消息 * 剩下的数据会原封不动的通过JSON序列化之后进行传递 */ window.api.send('publisMessage', { channel: 'custom-xxx', author: 'application', id: 1, }) ```
## 如何进行渲染进程(多窗口)间通信
该场景适用于通过electron打开的多窗口之间进行通信的方法。
```javascript // 通过框架中转消息(广播,不会广播给发送者自己) window.api.send('bridge', { channel: 'map-connection', // 必传参数,完全自定义,框架会自动广播该事件 targetId: 'appid', // 可选参数,如果指定了目标对象则为单向通信,指定给MAIN通信:`Symbol("MAIN_WINDOW")` mapData: {}, // 剩下的参数会直接透传 })
// 以上面的事件为例,在其他应用中监听该事件达到事件通信的目的 window.api.on('map-connection', (event, data) => {}) ```
## 如何通过框架以新窗口的形式打开应用
该场景适用于做多屏展示效果,即通过打开多个窗口的形式同时展示多个应用,结合上面的应用间通信方法可以做到多屏互动的效果。
```javascript // 手动打开一个窗口(可以是框架、也可以是应用本身) window.api.send('openWindow', { id: 'TIS_PLATFORM_KT', // 必传,标识窗口唯一性的,传递多次只会打开一个实例 entry: 'http://localhost:7001/', // 必传,访问地址 }); ```
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